A WB Games Montreal confirmou que Gotham Knights nos consoles não incluirá opções de desempenho que se tornaram mais comuns em outros títulos.
Em vez disso, a versão de console será executada a um máximo de 30 quadros por segundo.
“Devido aos tipos de recursos que temos em nosso jogo, como fornecer uma experiência cooperativa totalmente livre em nosso mundo aberto altamente detalhado”, disse o produtor executivo Fleur Marty. “Não é tão simples quanto diminuir a resolução e obter um FPS mais alto.”
Ele acrescentou: “Por esse motivo, nosso jogo não tem uma opção de alternância de desempenho/qualidade e será executado a 30FPS nos consoles”.
Esse problema de desempenho dá mais explicações sobre por que a empresa cancelou os lançamentos originalmente planejados para PS4 e Xbox One para o título.
Talvez isso também dê uma ideia do seu ciclo de desenvolvimento, já que o jogo deveria sair originalmente em 2021 antes de ser adiado para a data atual.
Gotham Knights está programado para ser lançado em 21 de outubro no Windows PC (via Steam e na Epic Games Store), Xbox Series X | S e PlayStation 5.